10 décembre 2006
Essais de lettrage et de texture
100% Pixia
26 novembre 2006
Autre texture de bois
Vous trouverez un tutoriel ici: http://puceron.net/Texture-Bois-2
Un rendu:
13 novembre 2006
Colorisation
Suite à un tutoriel sur le forum Pixia
Ma participation:
Et avec l' ajout d' un fond:
11 novembre 2006
Chaise en paille
Je ne suis pas loin du but. le relief est trop fort ici
05 novembre 2006
Crash , bug de pixia
Lorsque l' ouvre un nouveau document et que l' on valide les choix dans la boite de dialoque avec le clavier (touche entrée ) Pixia bug !!!
En renommant le fichier pixia.exe.manifest (pour le neutraliser sans le suprimer ) Pixia ne bug plus !
C' est tout simple et fonctionne bien chez moi. Je n' ai pas essayé sur d' autres machines.
L' article et précision ici
Ou sur le forum de Pixia
28 octobre 2006
Amusement
Juste pour tester la combinaison de filtre:
- Nuage
- Massa Métal
- standard blur
- et bis répétitat sur d' autres calques
Pour le fond : faire les étapes 1, 2, 3 et à nouveau Massa Métal.
27 octobre 2006
un filtre japonais
un filtre japonais dans une série de filtre identique à Massa. Ce filtre est absent de la version française.
Il est à la base de l' image ci dessous. Un filtre nuage pour les variations de couleur.Pixia est écrit dans un second calque réglé en mode de fusion " calque" .
Quelques filtres plus tard ...
Meme principe. J' ai paufiné le contour avec un filtre nuage "perso" et ajouté un filtre Gonta->aquarelle pour l' aspect tissus, Ebissawa IllumFixV104a.8bf pour la lumiere ,texte et fusion des calques. Puis Gonta -> déformation rt -> fleur ( réglé tres léger) pour le mouvement . Que du filtre donc.
01 octobre 2006
Un peu de neige
Image floconeuse pas tres évident à réaliser.
23 septembre 2006
Le tutoriel Texture bois est achevé
Le tutoriel Texture bois est achevé. Il est disponible en ligne à cette adresse: http://puceron.net/Texture-bois
Un aperçu du rendu:
autre aperçu dans Blender ( une table vite faite )
21 septembre 2006
Faire une texture de bois
Il existe plusieurs tutoriels expliquant comment réaliser des textures de bois.
Voici une méthode pour Pixia permettant de faire les noeuds dans le bois.
Ce procédé est pour l' instant relativement aléatoire. Il me faut encore travailler avant de réaliser un tutoriel.
Voici quelques indications
Ouvrez une image ( 400x400), un pinceaux noir ( 45x45) et dessiner un tiot truc comme ceci :
Appliquez deux fois standar -> blur level 20
Ceci est un exemple , faire plusieurs essais et prendre le meilleur.
Avec le pinceau , l' on peut allonger les noeuds, le filtre Gonta XTremble poue ajouter des variations horizontales , un calque marron en lumiere haute pour diminuer l' épaisseur des lignes noires, un clone redimensioné tres fortement en x pour en faire une planche; coloration finale à votre guise.
Un peu de tout celà pour l' image suivante ( dont un clone redimensionné de 400x400 à 1200x400 , nouvelle redimension à 400x400 , et selections copiées collées dans une nouvelle image )














