Pixia et Gonta

Graphisme 2D avec Pixia , programmation de filtres Gonta pour Pixia , tutoriel Gonta et gallerie

30 septembre 2004

Effet Toon

Suite à une récente question sur le forum pixia concernant un rendu toon , voici le script que je propose :
il integre un flou  et  une réduction de couleur  paramétrable .
exemple de rendu :



Le filtre :
Origine:

coord=0;
?nbp,Resolution,1,64,4;
?or,Offset R,-128,128,0;
?og,Vert,-128,128,0;
?ob,Bleu,-128,128,0;
pla=int(256)/nbp;
?rpt,Repete flou,0,8,0;
?ef,Effect Strength,1,9,9;
ef=10-ef;
SetMatrix3(1,
1,1,1,1,ef,1,1,1,1,1/(8+ef));
loop=rpt+1;
-----------------------------------------------------------------------
Transformation

if(loop!=1){
Conv(1,x,y);}
else{
R=int(R/pla)*pla+pla;
G=int(G/pla)*pla+pla;
B=int(B/pla)*pla+pla;
R=R+or;
G=G+og;
B=B+ob;
}

--------------------------------------------------
les réglages :
Résolution : nombre de couleur
Offset R , V , B : ajustement des valeurs R V B
Repete flou et effect ....
Réglage du flou  ( ralenti le processus . Regler le flou en dernier .)

autre exemple :



Pour les contours l' on peut utiliser un filtre japonais (voir les liens site 1 , site 2 ...)
Impossible de le nommer .
Le nom ressemble à celà :



Autre test :

L' image obtenue est alors un contour en noir et blanc
Filtre Gonta ,
puis sur 2 calques cloné le filtre japonais.
1er calque cloné : 100% superposition
second calque cloné: 17% normal
Ok je triche ! les contours c' est plus pacile sur un paysage que sur un visage .



Posté par Eric à 21:48 - Commentaires [1] - Rétroliens [1] - Permalien [#]

Commentaires

SQD

wAAAHHH C'EST VRAIMENT TROP nul nul nul LE MEC QUI SE PREND POUR UN BRO ))) Beurkkk NUL NUL NUL NUL NUL NUL NUL NUL NUL NUL NUL NUL NUL NUL PFFFFF

Posté par robi, 16 avril 2008 à 18:50

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Référencé le 26 novembre 2006 à 17:54